Te damos la bienvenida al día 2

Ahora que ya sabemos bastante sobre Rust, continuaremos con lo siguiente:

  • Gestión de la memoria: stack (pila) vs heap (montículo), gestión manual de la memoria, gestión de la memoria basada en ámbitos y garbage collector (recolección de memoria residual).

  • Ownership (Propiedad): semántica de movimiento, copiar, clonar, borrowing (préstamos) y lifetimes (tiempos de vida).

  • Estructuras (Structs) y métodos.

  • La Biblioteca Estándar (Standard Library): String, Option y Result, Vec, HashMap, Rc y Arc.

  • Módulos: visibilidad, rutas y jerarquía del sistema de archivos.