Te damos la bienvenida al día 2
Ahora que ya sabemos bastante sobre Rust, continuaremos con lo siguiente:
- 
Gestión de la memoria: stack (pila) vs heap (montículo), gestión manual de la memoria, gestión de la memoria basada en ámbitos y garbage collector (recolección de memoria residual).
 - 
Ownership (Propiedad): semántica de movimiento, copiar, clonar, borrowing (préstamos) y lifetimes (tiempos de vida).
 - 
Estructuras (Structs) y métodos.
 - 
La Biblioteca Estándar (Standard Library):
String,OptionyResult,Vec,HashMap,RcyArc. - 
Módulos: visibilidad, rutas y jerarquía del sistema de archivos.