Te damos la bienvenida al día 2
Ahora que ya sabemos bastante sobre Rust, continuaremos con lo siguiente:
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Gestión de la memoria: stack (pila) vs heap (montículo), gestión manual de la memoria, gestión de la memoria basada en ámbitos y garbage collector (recolección de memoria residual).
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Ownership (Propiedad): semántica de movimiento, copiar, clonar, borrowing (préstamos) y lifetimes (tiempos de vida).
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Estructuras (Structs) y métodos.
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La Biblioteca Estándar (Standard Library):
String
,Option
yResult
,Vec
,HashMap
,Rc
yArc
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Módulos: visibilidad, rutas y jerarquía del sistema de archivos.